Godotでステートマシンを実装する
https://blog.pivox.net/implement-state-machine-in-godot/
ブログ更新。文中にコードブロック入れる方法をおぼえた
少し前にブログに使っているGhostがActivityPubに対応する方針を表明しました。
https://ghost.org/changelog/activitypub-alpha/
現状はアーリーアクセス、正式対応してもオプトイン方式のようなのですが、機能としてあるなら使いたいです。でもブログの記事自体が直接Fediverseに流れるとするとほぼブログの更新通知用になっているここの存在意義が薄れてしまいます。
ブログでもなく、日常のつぶやきに使っているMastodonアカウントとも違う、このアカウントならではの使い方をしたいところです。まあ、あまりかしこまって運用しようとするとうまく行かないと思うので、あくまで気軽に情報発信するというところを心がけようと思います。Mastodonアカウントでやっている興味ある事柄にまつわるニュースのリンク共有とそれに対するコメントなどはこちらでやってもいいかもしれませんね。
Godotでアニメーションをインポートする際の覚書
https://blog.pivox.net/godot-animation-import-note/
ブログ更新。ほぼ自分向けなので説明がわかりにくいかも
Godotを使用した自作ゲームの制作過程を紹介します。 試しに字幕をSRTファイルでつけてみました。
補足ブログ(購読者限定記事) https://blog.pivox.net/game-development-017/
声:VOICEPEAK東北きりたん 立ち絵:しりんだーふれいる
ゴドーをまちながらゲームを作る017
https://blog.pivox.net/game-development-017/
ブログ更新。こういう時つっかえて他をやろうとしないから進捗が出せないんだ
Minecraftのエンチャントの日本語訳がチートな件
https://blog.pivox.net/minecraft-enchantment-translate/
ブログ更新。みんな翻訳に参加してくれ
前回( https://fedimovie.com/w/f7jWVGqnuvuYjnVTdUwkQ2 )以降しばらく探ってみた結果、とりあえずこのくらいが最適解かなというところが見えてきたので動画にしました よければ参考にしてみてください
合成音声キャラクターは共通ガイドラインの夢をみるか?
https://blog.pivox.net/speech-synthesizer-guideline/
ブログ更新。ぼくのかんがえたさいきょうのがいどらいん
Godotで制作中のゲームを紹介します。 拙い出来ではありますが、生温かい目で見守っていただけると幸いです。
動画の補足的なブログ記事を公開しています(購読者限定記事)。 https://blog.pivox.net/game-development-016/ よろしければ無料登録してこちらもお読みください。
https://pivox.net を少し整備しました。跡地ではなくなにかのサイトにしたい思いもありますが……
Godot製SVG編集ソフト「GodSVG」の紹介
https://blog.pivox.net/godsvg/
ブログ更新。使い込んでから詳しい説明を書き連ねるよりとりあえず存在を共有しておこうの精神です
Godotプラグイン「KanbanTasks」の紹介
https://blog.pivox.net/godot-kanban-tasks/
ブログ更新。タスク管理系のソフトはあんまり触ったことがないので比較対象がない
2024年現在の個人的テキストエディタ事情
https://blog.pivox.net/my-editor-2024/
ブログ更新。思えばお絵描きソフトでも鉛筆ツールだけ使って描けない描けないと苦しんでいたので、ソフトウェアの高度な機能使いこなせない病なのかもしれない
今年もよろしくおねがいします